Gullivigne

FabLab et découverte des logiciels libres

Nouveau groupe de discussion Gullivigne sur l’application Signal

Bonjour à tous,

Certains d’entre vous nous ont suggéré l’idée de créer un groupe de discussion sur l’application Signal. Cela nous permettra d’échanger plus facilement, de vous tenir informés en temps réel sur nos activités, nos ouvertures ou fermetures exceptionnelles, et plus généralement, de renforcer nos échanges au sein de la communauté.

Vous pouvez dès à présent rejoindre ce groupe en suivant ce lien :

Groupe Signal de Gullivigne

Et n’oubliez pas, notre Assemblée Générale se tiendra le 21 février à 20h30 ! Ce sera l’occasion de nous retrouver et d’échanger ensemble sur les projets à venir.

À très bientôt !

L’équipe de Gullivigne

 

Brodeuse Numérique au FabLab Gullivigne

Bonjour à tous,

On est ravi de vous présenter un de nos outils pratiques au FabLab : la brodeuse numérique. Cet appareil vous permet de réaliser des broderies sur des tissus de façon rapide et précise, sans avoir à passer par la broderie manuelle.

Qu’est-ce qu’une brodeuse numérique ?

Une brodeuse numérique est une machine qui permet de broder des motifs directement sur du tissu en utilisant des fichiers numériques. Vous pouvez créer vos propres dessins ou utiliser des modèles déjà existants pour les broder sur vos projets.

Pourquoi l’utiliser ?

Pratique et rapide : La brodeuse numérique permet de faire des motifs complexes plus rapidement que si vous deviez les broder à la main.

Facile à utiliser : Même si vous n’avez pas d’expérience en broderie, la machine est simple à prendre en main grâce à son interface intuitive, les membres de Gullivigne sont présent pour vous aider à la prendre en main.

Personnalisation : Vous pouvez personnaliser des vêtements, accessoires ou autres objets en ajoutant des logos, des dessins ou même des textes.

Comment ça marche ?

Une fois que vous avez choisi ou créé votre motif, il suffit de le charger dans la brodeuse via une clé USB ou un autre support. Vous placez votre tissu sous l’aiguille, ajustez quelques paramètres et la machine s’occupe du reste.

Découvrez-la en action

Pour vous donner une meilleure idée de son fonctionnement, nous avons préparé une vidéo de démonstration que vous pouvez regarder ci-dessous. Vous y verrez comment la machine brode un motif étape par étape.

Venez l’essayer au FabLab !

Si vous avez des projets où vous aimeriez ajouter des broderies ou si vous voulez juste découvrir la machine, n’hésitez pas à venir l’essayer au FabLab ! Si vous avez des questions ou besoin d’aide pour commencer, on est là pour vous accompagner.

Assemblée Générale annuelle de Gullivigne – 21/02/2025 – 20H30

Chers adhérents,

Pour bien commencer l’année 2025, nous avons le plaisir de vous convier à l’Assemblée Générale annuelle de Gullivigne.

Lors de cette rencontre, nous reviendrons sur le bilan de l’année 2024 et partagerons avec vous les objectifs et les projets qui orienteront notre association pour cette nouvelle année.

Cette assemblée sera également l’occasion pour vous, en tant qu’adhérents, de prendre part aux décisions en votant et en exprimant vos avis et vos envies concernant nos projets à venir.

À l’issue de l’AG, nous aurons le plaisir de vous offrir un moment convivial autour d’un verre. Ce sera aussi l’occasion de découvrir notre fablab et de vous familiariser avec les différentes machines que nous mettons à votre disposition.

Rendez-vous le 21 février 2025 à partir de 20h30, dans nos locaux, au 6 rue des Filatures à Clisson.

Nous comptons sur votre présence pour faire de cette assemblée un moment de partage et de convivialité !

Gullivigne : c’est la rentrée !

C’est la rentrée pour Gullivigne. Voici les propositions d’activités pour cet automne :

– le mardi soir, de 18h30 à 20h30, l’atelier pour les jeunes (9-15ans) sera l’occasion de fabriquer un jeu de Tac-Tik (en bois avec le jeu de cartes associé) (avec adhésion et participation aux frais)

– le jeudi soir, de 18h30 à 20h30 :

* Avec Patrick, construction d’une borne de jeu d’arcade (qui fait aussi juke-box), (avec adhésion et participation aux frais)

* Avec Gérard, fabrication d’une télécommande pour manœuvrer l’hydrofoam (avec adhésion et participation aux frais)

* Avec Gauthier, conseils et assistance pour l’utilisation des matériels du FabLab pour vos projets personnels

– le samedi après-midi de 14h à 18h, accueil des adhérents et sympathisants pour des projets personnels (ouvert à tous)

 

– La table-ronde  sur l’intelligence artificielle du mercredi 23 octobre de 18h30 à 20h est complète. Si vous êtes intéressé, inscrivez-vous par mail pour la prochaine table-ronde.
Nous attendons aussi vos suggestions d’ateliers ou de tables-rondes pour les mois à venir.

 

Indisponibilité du site Gullivigne

Chères adhérentes, chers adhérents,

Suite à un crash serveur, le site de Gullivigne est resté hors ligne pendant près de deux semaines.

Nous avons réussi à restaurer une version sauvegardée du site, cependant, nous avons malheureusement perdu les derniers articles publiés.

Désormais, le site est hébergé chez OVH, un hébergeur français reconnu, ce qui nous permettra de bénéficier d’une meilleure résilience à l’avenir.

Nous vous présentons toutes nos excuses pour cette interruption et vous remercions de votre compréhension.

Nous vous souhaitons une excellente fin d’année.

L’équipe de Gullivigne

Ateliers du mardi pour les jeunes : c’est parti avec la construction d’un hydrofoam !

Dans le cadre d’un atelier stimulant, dix jeunes enthousiastes âgés de 10 à 16 ans se sont réunis pour construire un véritable chef-d’œuvre technologique : un hydrofoam en polystyrène. Avec seulement trois séances écoulées, l’excitation est déjà palpable et les réalisations impressionnantes. Ces jeunes bricoleurs en herbe ont démontré un talent indéniable et une compréhension profonde des principes scientifiques derrière le fonctionnement de l’hydrofoam.
Lors de la première séance, nos jeunes constructeurs ont fait connaissance avec leur nouvel environnement créatif. L’atelier a débuté par une présentation inspirante de Gauthier leur animateur, expliquant les étapes à venir et les objectifs à atteindre. Les jeunes esprits curieux ont été initiés aux principes scientifiques fondamentaux régissant l’hydrofoam, captivant ainsi leur attention.
Lors de la deuxième séance, nos jeunes bricoleurs ont enfilé leur tablier et se sont attaqués au collage des pièces en polystyrène préparées avec une grande précision par Patrick à l’aide de la découpe laser. Une autre équipe à pris en main les fers à souder pour préparer les pièces électroniques. La troisième équipe a commencer à préparer le codage Arduino. Puis la 4ème équipe s’est lancé dans la rédaction de la documentation avec l’aide de Yohann. À la fin de la séance, les jeunes constructeurs étaient fiers de voir prendre forme leur projet d’hydrofoam.
Les séances suivantes consistent à poursuivre et améliorer les résultats dans chaque équipe.


À la suite des trois premières séances, il est indéniable que l’atelier de construction d’hydrofoam en polystyrène est un véritable succès. Les dix jeunes participants ont démontré un talent certain, alliant créativité, compétences techniques et compréhension des principes scientifiques. Leur enthousiasme et leur passion pour ce projet sont contagieux, créant une atmosphère dynamique et stimulante. Il ne fait aucun doute que les prochaines séances seront tout aussi passionnantes pour nos jeunes bricoleurs !

2eme atelier scratch – on commence à coder !

Après la précédente séance plutôt théorique, cette semaine on commence à mettre les mains dedans !

Un tour d’horizon de ce que c’est qu’un Sprite, les grandes familles d’instructions, les variables et les blocs et à vos ordis.

Premiers temps à dessiner les objets des uns et des autres, un homme des cavernes à cheval sur un dinosaure, un échiquier (une autre manière de dire 64 “clones de sprite” tous bien placés et donc le “costume” s’alterne à chaque clonage.

Et au milieu de tout ça, diner rigolade entre langues orientales et cookies fait maison (merci les filles !!!).

Semaine prochaine on rentre dans le dur des listes et des identifications !

 

C’est parti pour les ateliers Scratch !!!

On s’était posé la question de ce qui pourrait plaire à des jeunes ados – alors on leur a demandé !

Leur réponse : développer un jeu vidéo en scratch.

Du coup, première séance d’une demi-douzaine ce soir avec de très beaux projets en perspective !

Cette semaine, chacun devait inventer ou choisir un jeu et en décrire le fonctionnement – pas de clavier mais bel et bien papier / crayon et c’est  parti !
Et pour caler tout cela, un temps de partage des idées des uns et des autres autour de sandwichs et pique-nique – parce que bon, la créativité, ça creuse 🙂

Jeu d’échecs et 7 familles pour les plus classiques, jeu de plateau style Mario, memory, tangram ou encore un jeu dont on ne connait pas le nom mais qui implique deux camps et des chevaliers / barbares / guerriers qui se mettent sur la tête ! Bref, il y en a pour tous les goûts.

Maintenant que chacun sait ce qu’il a à faire, place au code : dès mardi prochain (ou plus tôt pour ceux qui préfèrent commencer à la maison 😉 ) on devrait voir sortir les premiers rendus !

Nouveau ! Ateliers du jeudi soir : Inscriptions ouvertes

Suite à notre dernier sondage, Gullivigne vous propose au menu de nos ateliers du  jeudi soir :

La lampe solaire d’intérieur

Cette lampe reproduit les lumières qu’elle perçoit dans la journée. Elle charge ses batteries tant que le soleil l’éclaire.
Une fois la nuit tombée, il est possible de choisir l’ambiance en fonction de l’heure de la journée correspondante.

  • Une première phase de conception va permettre de fabriquer le boitier de la lampe.Ce boitier doit intégrer les panneaux solaires, la batterie, la carte de contrôle, les LED et le capteur colorimétrique.
  • Ensuite, la programmation arduino va permettre dans un premier temps d’éclairer avec toutes les températures de couleur.
  • S’en suit la mesure de la lumière ambiante et son enregistrement.
  • Enfin, il restera le pilotage de la lumière, en fonction des envies de chacun (via téléphone, réglages directement sur le boitier, télécommande, etc.).

Pour ce projet, une participation est nécessaire pour l’achat de certains composants – sauf si vous les avez déjà 😉

La première séance aura lieu jeudi 2 mars de 19h à 21h au MiniHub, 6 rue des Filatures 44190 Clisson.
Les autres jeudis seront : 9/3 -16/3- 23/3 -30/3- 6/4

Atelier ouvert à tous.
La participation est gratuite pour les adhérents de Gullivigne ; pour les non-adhérents une participation de 12€ sera demandée pour les jeunes et 24€ pour les adultes.

Si vous souhaitez participer, merci de vous inscrire => en cliquant sur ce lien . (Attention ! nombre de places limité à 15)

Nouveau ! Ateliers du mardi soir pour les 10-15 ans : Inscriptions ouvertes

Suite à notre dernier sondage, Gullivigne vous propose au menu de nos ateliers du  mardi soir pour les jeunes (10-15ans) :

Jeu vidéo en Scratch

Scratch est un langage de programmation qui permet de s’initier au code tout en restant très accessible.
Sans rien connaître au code, il est très rapidement possible de créer des jeux et autres applications.
Ici, chacun choisira / inventera le jeu qu’il ou elle a envie de créer et pourra, au fil du code apprendre à programmer autant que jouer 🙂

Note : il est nécessaire d’avoir un ordi pour ce projet.

La première séance aura lieu mardi prochain 28 février de 19h à 21h au MiniHub, 6 rue des Filatures 44190 Clisson.
Les autres mardis seront : 7/3 -14/3- 21/3 -28/3- 4/4-11/4
Atelier ouvert à tous les jeunes entre 10 et 15 ans. Le jeune peut être accompagné par un parent .
La participation est gratuite pour les adhérents de Gullivigne ; pour les non-adhérents une participation de 12€ sera demandée pour les jeunes (24€ pour les adultes).

Si vous souhaitez participer, merci de vous inscrire  => en cliquant sur ce lien. (Attention ! nombre de places limité à 10)
A bientôt !
L’équipe de Gullivigne