Gullivigne

FabLab et découverte des logiciels libres

2eme atelier scratch – on commence à coder !

Après la précédente séance plutôt théorique, cette semaine on commence à mettre les mains dedans !

Un tour d’horizon de ce que c’est qu’un Sprite, les grandes familles d’instructions, les variables et les blocs et à vos ordis.

Premiers temps à dessiner les objets des uns et des autres, un homme des cavernes à cheval sur un dinosaure, un échiquier (une autre manière de dire 64 “clones de sprite” tous bien placés et donc le “costume” s’alterne à chaque clonage.

Et au milieu de tout ça, diner rigolade entre langues orientales et cookies fait maison (merci les filles !!!).

Semaine prochaine on rentre dans le dur des listes et des identifications !

 

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